• Startseite
  • Storyline
  • Regeln & Wiki
  • Wegweiser
  • Login
  • Registrieren
Login
Benutzername:
Passwort: Passwort vergessen?
 

EA
Incoming Transmission

Welcome to Everyone Assemble

Herzlich willkommen im Everyone Assemble! Wir sind ein Rollenspielforum, das im MCU – dem Marvel Cinematic Universe im Jahr 2024 spielt, also nach dem Blip und den Ereignissen von Endgame. Wir spielen nach einer eigenen Zeitlinie und haben die Geschehnisse von Endgame deutlich verändert. Die Comics beziehen wir nicht mit ein. Das Forum besitzt ein FSK-18-Rating. Bitte meldet euch daher erst an, wenn ihr das 18. Lebensjahr vollendet habt. Schaut euch in Ruhe um und registriert euch , wenn ihr Teil unserer heldenhaften Welt werden möchtet!
Calendar Database

Feiertage

CAL
USA
31.10. Halloween
28.11. Thanksgiving
25.12. Christmas
31.12. New Year's Eve
Madripoor
31.10. Diwali
25.12. Hari Natal
31.12. Malam Tahun Baru
TIM // 01 Zeitraum
01.10.2024 – 31.12.2024
SEA // 02 Jahreszeit
Herbst / Winter
WTH // 03 Wetter
New York
5–15 °C

Madripoor
30–32 °C
SOL // 04 Sunrise / Sunset
New York
Sunrise: 07:25 AM · Sunset: 05:52 PM

Madripoor
Sunrise: 07:00 AM · Sunset: 07:05 PM
Network // Quick Access

Wichtige Links

System Online
Team Mitglieder Listen Regeln Storyline Lexikon Timeline Discord
PW Community Schedule Die nächste Postwoche findet vom 04.10. bis 11.10.2026 statt! Termin vorgemerkt

Postmarathon vom 01.09.2026 bis 31.10.2026

14%
35 von 250 Inplayposts
18%
27.059 von 150.000 Wörtern
37%
146.929 von 400.000 Zeichen
Topliste nach Charakteren | Topliste nach Spieler*innen

Everyone assemble

>

Lexikon


Everyone Assemble · Knowledge Database Foren-Wiki Everyone Assemble
Dokumente
Allgemeines5
Alle Einträge5Blip1Filme & Serien1Infos zur Zeitlinie1Schwangerschaften im Inplay1Wer weiß was?1
Organisationen5
Alle Einträge5S.H.I.E.L.D.1Avengers1Flag Smasher1Guardians of the Galaxy1Hydra1
Orte6
Alle Einträge6Andere Orte1Galaxie1Madripoor1New Asgard1New York1Wakanda1
Rassen7
Alle Einträge7Aliens1Asen1Inhumans1Menschen1Metawesen1Mutanten1Zauberer & Hexen1
Handlungsstränge6
Alle Einträge6Avengers1Flag Smasher1Hydra1NYPD1S.H.I.E.L.D.1Thunderbolts1
Beendete Plots2
Alle Einträge2Angriff auf Delacroix1Maskenball in Madripoor1
Rassen
Zauberer & Hexen
Zauberer & Hexen

Meister der mystischen Mächte

Unter diesem Namen wird ein Orden verstanden, der sich dem Schutz der Erde vor mystischen Mächten verschrieben hat. Agamotto gründete ihn vor Tausenden von Jahren.

Agamotto entdeckte weitere Dimensionen und Wege, aus ihnen Kraft für Zaubersprüche zu ziehen. Zugleich erkannte er die Bedrohungen dieser Dimensionen und vereinte Zauberer zum Schutz der Erde.

Zu den Gefahren zählen dunkle Zauberer, Geister, Dämonen und dunkle Götter. Die größte multidimensionale Bedrohung war Dormammu, Herrscher der Dunklen Dimension.

Drei Heiligtümer in New York, Hongkong und London bilden einen Schutz gegen Dormammu.

Kräfte der Meister

Für OCs dürfen höchstens zwei der aufgeführten Kräfte gewählt und im Steckbrief genannt werden. Meister der Mystischen Mächte sind vor der Registrierung mit dem Team abzusprechen.

Eldritch-Magie-Manipulation

Konstrukte aus fühlbarer Energie wie Waffen und Schilde sowie Zauber durch spezifische Formationen.

Transmutation

Gegenstände, Kleidung oder Lebensmittel können erschaffen oder verändert werden; keine Lebewesen.

Atmosphärische Zauber

Wetter und Atmosphäre können über einem begrenzten Gebiet verändert werden.

Schutzzauber

Gegenstände können gegen Berührung geschützt werden; der Zauber kann den Tod des Zauberers überdauern.

Bindungszauber

Dunkelrote metallische Bänder können selbst sehr starke Lebewesen für eine Zeit bändigen.

Erdzauber

Erde und Pflanzen können kontrolliert, Ranken erzeugt und lokale Beben ausgelöst werden.

Wasserzauber

Wasser kann geteilt, beschleunigt oder zum Stillstand gebracht werden.

Teleportation

Mit einem Sling Ring lassen sich Portale zu Orten öffnen. Reisen innerhalb des Multiversums sind für OCs nicht möglich.

Astralprojektion

Der Geist löst sich vom Körper. Der astrale Körper ist nicht berührbar und kann selbst nichts anfassen.

Beschwörung

Gegenstände können herbeigerufen werden.

Duplizierungszauber

Illusionsartige Duplikate von Personen oder Gegenständen dienen der Verwirrung und sind nicht berührbar.

Nicht für OCs verfügbare Zauber

Einige Kräfte bleiben Canons vorbehalten.

Fliegen

Dr. Strange kann nur dank seines einzigartigen Umhangs fliegen.

Dimensionales Warping

Strange kann Konstrukte der Spiegeldimension beschwören und als Schild oder Angriff einsetzen.

Hexen

Magie kann angeboren, erlernt oder durch Experimente entwickelt werden. Eine der ältesten bekannten Hexen ist Agatha Harkness. Hexenzirkel existieren weiterhin, sind aber meist weniger mächtig als früher.

Wanda Maximoff, die Scarlet Witch, kann die gefährliche Chaosmagie einsetzen.

Zauberstabmagie im Stil von Harry Potter ist in diesem Setting nicht vorgesehen.

Magische Fähigkeiten von Hexen

OCs dürfen nur eine Fähigkeit wählen und müssen als Hexen vor der Registrierung abgesprochen werden.

Telepathie

Gedanken lesen und geistig kommunizieren.

Telekinese

Gegenstände bewegen oder schweben lassen.

Levitation

Kurzes Schweben wenige Meter über dem Boden; große Höhen und Distanzen bleiben Wanda und Agatha vorbehalten.

Astralprojektion

Den Geist vom Körper lösen; der astrale Körper ist nicht berührbar.

Aerokinese

Luft und Wind erzeugen, steuern und manipulieren.

Cryokinese

Eis und Kälte erzeugen oder manipulieren.

Empathie

Gefühle anderer wahrnehmen und kanalisieren.

Gedächtnismanipulation

Erinnerungen löschen oder ändern.

Gedankenmanipulation

Gedanken anderer für kurze Zeit beeinflussen.

Heilung

Verletzungen und Krankheiten heilen, sofern die Person nicht böse oder bereits verstorben ist.

Pyrokinese

Feuer und Hitze gedanklich kontrollieren.

Transmutation

Gegenstände, Kleidung und Lebensmittel erschaffen oder verändern; keine Lebewesen.

Visionen

Visionen über die Zukunft eines Objekts oder einer Person erhalten.

Zeit anhalten

Die Zeit in einem Raum anhalten.

Magische Fähigkeiten, die nicht für OCs verfügbar sind

Die folgenden Fähigkeiten bleiben Wanda und Agatha vorbehalten.

Psionische Energiemanipulation

Wanda kann Energie-Blasts, Wellen und Bolzen projizieren und Ziele schieben, ziehen oder wegschleudern.

Chaosmagie

Die Realität durch Chaosmagie zu verändern, gehört allein Wanda.

Mentale Manipulation

Andere Menschen dauerhaft zu manipulieren, bleibt Agatha vorbehalten.

Neue Beiträge ansehen | Heutige Beiträge ansehen | Alle Foren als gelesen markieren | Nach oben

Deutsche Übersetzung: MyBB.de, Powered by MyBB, © 2002-2026 MyBB Group.

Datenschutzhinweis | Impressum | Kontakt